刀剑天下(刀剑天下)

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超高动作画质 快意激战闯江湖游戏拥有先进的自研技术,品质堪称“画面教科书”,已经达到了1080p高清分辨率……刷经验升等级不需愁,誓不封刀离线增益多,还有奇遇玩法助你超值获取秘籍涨战力,不需肝也速成一代宗师。……门派神兽”可获取武功券和门派贡献;“门派试练”奖励培养轻功的材料,“门派酒宴”则奖励大量贡献和经验,更能享门派强化技能

VIP

indienova.com/game/vip--1

V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients

VIP

indienova.com/game/vip--2

V.I.P. is based on the TV series of the same name.……V.I.P. is a bodyguard agency that protects its clients

Rollergames

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most popular thrill sport, is the latest victim of V.I.P.E.R……own three teams of righteous skate kings must stop V.I.P.E.R……And so are V.I.P.E.R.'

会员(VIP)

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V.I.P.。发行日期:2001-04-01。……Pamela Anderson) and the crime-bustin' specialists at V.I.P

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……p(mutex)…………----》攻击的程序代码,这时行走的信号量由1变为0v(mutex)---释放

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

- 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈……, 上线后至少30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

七世界(Seven-world)

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的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

jnereus:Unity NavMesh寻路显示寻路路径

indienova.com/u/jnereus/blogread/2314

Unity;NavMesh;寻路路径显示; 项目中有一个显示寻路路径点的需求,网上比较多的方案和第一个想到的方案都是通过……NavMeshPath)实现的,具体可以参考http://www.cnblogs.com/shenggege/p/……这个属性在设置时尝试设置目标位置,如果无法抵达则寻至离目标最近边缘,获取时同理,会返回抵达的或当前将要前往的目标位置

方块给爷爬(Block Sumo)

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网上冲浪多年,时感精神空虚,身体也被掏空。一日零点听歌有感,遂作此游戏。……本地双人1v1对线模式,两人同屏对线!玩着玩着就AWSL!20个要素过多的角色皮肤,35个随机关卡!……结语最后,致玩了这款游戏的家人们:——希望人没事P.S. 我们重视适度玩梗

版本:Early Access


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